ステージデータ詳細/戦国史
最終更新日: 2011-01-25 (火) 01:52:44 (394d)
概要 †
戦国時代の主な出来事を追いつつ、歴史年表の完成を目指すモードで、武将編集で作成した新武将でのみプレイすることが出来ます。
1章5話からなるダウンロードコンテンツで、ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して1章=300Wiiポイントで購入しないとプレイ出来ません。*1
最初、年表には合戦名以外は表記されておらず、「????」と表示されています。この「????」を解除し、出来事を表記させるには、合戦をプレイして勲功を得る必要があります。 獲得勲功が多ければ多いほど表示される出来事が多くなる仕組みのため、年表を早く完成させたければ、勲功獲得を最優先にしたプレイを心がけましょう。勝利時に貰えるボーナス勲功は以下の通りです。
- 撃破数500~999:200
- 撃破数1000以上:500
- コンボ数500~999:200
- コンボ数1000以上:500
- 15分以内にシナリオクリア:200
- 10分以内にシナリオクリア:500
- 全撃破効果発動:500
また、技能「立志」があると獲得勲功が増えるのでお勧めです。もちろん、レベルは最大値まで上げておいたほうが有利です。レベルごとの立志の効果は、レベル1=1.5倍、レベル2=2.0倍、レベル3=2.5倍です。
その他の注意点として、2pプレイと中断が出来ない仕様になっていることがあります。
また戦国史には、専用のムービーはなく無双演武のものを流用しています。シナリオ内容も無双演武とよく似ていますが、中には戦国史専用のミッションもあり、無双演武よりも難易度の高いシナリオもあります。
